Condado Braveheart: Acabamento VX - Condado Braveheart

Ir para

Página 1 de 1
  • Novo tópico
  • Responder

Acabamento VX Uma dica muito útil para mapear no VX Avaliar tópico: -----

#1 Membro offline   Yoshi 

  • Membro Braveshield
  • Ícone
  • Grupo: Moderador
  • Posts: 334
  • Cadastrado: 15-January 10
  • LocationYoshi's Island
  • Maker Atual: RPG Maker VX
  • Nivel Maker: Iniciante
  • Procuro: Contribuir

Postou 27 January 2010 - 01:52 PM

Acabamento VX

Bom pessoal, vi muitos projetos de VX que não usam uma função básica na criação de seus mapas: a de desabilitar os auto tiles, dica essa que pode ser conferida no FAQ do RPG Maker VX pressionando a tecla F1. Acompanhem esse mini tutorial e entenderão do que estou falando.


Passos

1° Faça um mapa qualquer (no meu caso é qualquer mesmo...)
Imagem

2° Adicione barrancos para aprender melhor esse efeito;
Imagem

3° Agora tudo bem, mais capricho e você terá um bom mapa certo? Errado! Esse mapa pode ficar melhor desabilitando a função
do auto tile do RPG Maker, como? Simples, faça o seguinte: Crie um novo mapa e coloque o tile que pretende usar sem a função
automática, no caso da imagem usei o de chão verde, é recomendado fazer como pode ser visto na imagem abaixo, assim poderá
usar acabamentos para todo o tipo de ocasião:

Imagem

4°Legal, agora selecione uma parte desse tile (pelo mapa criado) mantendo pressionada a tecla SHIFT e com o botão direito do mouse;
Imagem

5°Vá ao mapa principal e dê um clique (ainda com a tecla SHIFT pressionada ) com o botão esquerdo na área que deseja dar o acabamento;
Imagem

6°Depois de aplicar esse efeito em todas as áreas do mapa ele ficará melhor:
Imagem


Qualquer dúvida pode ser postada aqui mesmo que eu tentarei responder.

0

#2 Membro offline   Dani 

  • Membro Bravestranger
  • Ícone
  • Grupo: Membro
  • Posts: 5
  • Cadastrado: 18-April 10
  • LocationBelo Horizonte - MG
  • Maker Atual: RPG Maker VX
  • Nivel Maker: Básico
  • Procuro: Amigos

Postou 19 April 2010 - 05:52 AM

Boa dica!

Deixe-me ver se entendi.

Isso ocorre porque como no exemplo da casa, o tile não acabava ali, embaixo da layer da casa ainda tinha mais graminha... o que você fez foi quebrar o laço da graminha visível com a não visível?

Boa dica, muito boa mesmo, truquezinho simples que melhora em muito o visual...
0

Página 1 de 1
  • Novo tópico
  • Responder

1 usuário(s) está(ão) lendo este tópico
0 membro(s), 1 visitante(s) e 0 membros anônimo(s)