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Condado Braveheart: Script BMg Extractor - Condado Braveheart
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Script BMg Extractor
Script do Mal XDDD
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Postou 10 March 2010 - 03:48 PM
Olá
( isso não é extractor de rpg maker vxp ) só pra deixa Claro... é pra rips de gráficos de bitmaps... não min venham fala que tem algo ilegal aqui..pq não temm... todos usam gráficos ripados u.u
BMg Files extractor por vgvgf.
Instruções : Coloca os arquivos em BMg a ser extrair na pasta " BMg Files "
donde está unido este programa e executá-lo com Ruby.rb
Tutorial simples.
abre seu editor rpg maker vx ou xp " recomendo o vx por ser mais rápido na extração "
Apague todos os Script que se encontra en seu Novo projecto rmxp vx . como na imagem a baixo.
depois de apaga todos os Script e tambem ter apagado o Script " Main "
você copia este Script e cola no Lugar de Main.
#=============================================================================
# BMg Files extractor por vgvgf
#=============================================================================
# Intrucciones: Coloca los archivos BMg a extraer en la carpeta BMg Files
# donde está ubicado este programa y ejecutalo con Ruby.
#=============================================================================
FILES = Dir.entries('BMg Files')
FILES.delete_at(0)
FILES.delete_at(0)
Dir.mkdir('Files') rescue nil
log = File.open('Log.txt', 'wb')
FILES.each do |file|
File.open('BMg Files/' + file, 'rb') do |f|
bmps = []
imgsnum = f.read(2).unpack('s')[0]
imgsnum.times do |i|
size = f.getc
name = f.read(size)
f.pos += (23 - size)
s = f.read(4)
s2 = f.read(4)
bmps.push([name, s.unpack('L')[0], s2.unpack('L')[0]])
end
Dir.mkdir('Files/' + file) rescue nil
bmps.each_index do |i|
bmp = bmps[i]
File.open("Files/#{file}/#{bmp[0]}", 'wb') do |bmpfile|
f.pos = bmp[1]
bmpfile.puts(f.read(bmp[2]))
end
print "Archivo extraido: \"Files/#{file}/#{bmp[0]}\"\n"
log.puts "Archivo extraido: \"Files/#{file}/#{bmp[0]}\"\r\n"
end
end
end
log.puts "Extraccion finalizada\r\n"
log.close
print "Extraccion finalizada\n"
gets
Finalizando...
você pode ripa gráficos de qual arquivo que contenha bitmap file . você pode ripar gráficos de rpg Online gráficos de qual quer jogo. que contra um números de gráficos em códigos hexa.
NOTA: eu não tinha a intenção de divulga este Script... Até por que eu sou o Único que o tem. o vgvgf min fez este Script para min ajudar a ripa gráficos de Wonderland Online para meu projeto. sendo que somente eu e o criador tem este Script.
este é um Script com a finalidade de ripar recursos não comercial >.< "qual quer um na verdade "
este Script não tem efeito sobre projecto de RPG MAKER XP ou qual quer outro projecto maker xp ou VX
Por tanto... se você forem ripar algum grafico... não esqueça de da créditos a VGVGF por ter criado este Script
e a min EZEQUIEL.>.< porque se eu não posta-se neguem nunca teria hahahaha ...
Por via das duvidas vou posta a demo completa ...
Download de projecto rmxp extractor
Este post foi editado por Ezequiel: 10 March 2010 - 03:52 PM
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Postou 10 March 2010 - 04:02 PM
Citar este Script não tem efeito sobre projecto de RPG MAKER XP ou qual quer outro projecto maker xp ou VX
Não entendi. Esse script não extrai arquivos de imagens de projetos de RPG Maker mas extrai de qualquer outro jogo independente da plataforma?
Explica melhor.
0

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Postou 10 March 2010 - 04:06 PM
é... esse script extrair tudo o quer for bitmap... mas o RGSSAD eu removi do código pra não dá zuera aqui no forum >.<
e para outros independente de plataforma. " menos os makers" este não sofreras efeito " jejejeje
...
0

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Postou 10 March 2010 - 09:21 PM
Nossa, é um ótimo script, dá pra fazer um belo game com os gráficos ripados, testei aqui e funcionou perfeitamente, só tem que ter paciência para arrumá-los.
+5 Coingolds
Este post foi editado por Bazanella: 10 March 2010 - 09:25 PM
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Postou 10 March 2010 - 11:23 PM
Uma versão light "daquele programa"? O Atoa fez uma zuada enorme com "aquilo" lá na Santuário, hehe (Mas uma vez nada contra você cara! Te admiro pacas!) Veja só, pareçe que você tem uma versão exclusivinha do vgvgf! Isso é preciosidade, muito, mas muito obrigado mesmo por compartilhar!
Bem, essa versão dá bem menos problemas, espero, só que esses scripts são meio perigosos pois podem ferir o orgulho e sentimento de alguns makers. Não esse script em específico, que é até bem inofensivo. Tenho a dizer que não tenho nada contra esses tipos de scripts, e não tem como você impedir qualquer tipo de "hack" no mundo digital. O script existe, não podemos negar isso; quem quiser proteger terá que se virar para atrasar a vida dos hackers, caso valha a pena hackear algo.
Meses e mais meses de trabalho não compram segurança, a não ser que você trabalhe nisso!
Ok, vou fechar o comentário por aqui, mas ainda não me enforquem por favor. Que fique bem claro a todos: deem sempre os devidos créditos aos autores desses scripts e dos que montaram os recursos, jamais usem esse script para conseguir algo e dizer que é seu, a não ser que seja do seu próprio projeto em casos extremos. Seja educado com o trabalho dos outros, use-o de preferência como inspiração ou como forma de aprendizado. Garanto que se as informações e recursos forem usados de maneira correta não haverá banalização do conhecimento e todos sairão ganhando.
Este post foi editado por Rafael_Sol_MAKER: 10 March 2010 - 11:24 PM
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Postou 11 March 2010 - 05:02 AM
Muito obrigado Ezequiel, por partilhar com a gente esse script
5*
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Postou 11 March 2010 - 06:10 PM
Citar Ok, vou fechar o comentário por aqui, mas ainda não me enforquem por favor. Que fique bem claro a todos: deem sempre os devidos créditos aos autores desses scripts e dos que montaram os recursos, jamais usem esse script para conseguir algo e dizer que é seu, a não ser que seja do seu próprio projeto em casos extremos. Seja educado com o trabalho dos outros, use-o de preferência como inspiração ou como forma de aprendizado. Garanto que se as informações e recursos forem usados de maneira correta não haverá banalização do conhecimento e todos sairão ganhando.
Faço minhas as suas palavras. Eu não teria dito melhor.
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