
Características
Originalmente, conhecido como RPG Tsukuru 2000.

Com ele é possível criar jogos de RPG facilmente. A criação e programação de jogo é uma das tarefas mais complexas e complicadas no mundo da informática. Para criar um bom jogo é necessário conhecimento em programação, algorítmos, lógica, matemática, inteligência artificial, design gráfico, composição digital, física, posicionamento, modelação 3D, anatomia, história e geografia.
E nem sempre houveram ferramentas para jaudar nesta tarefa. Com o tempo as linguagens de programação evoluíram, o quesito "código reutilizável" se tornou uma constante para quem não queria reinventar a roda em cada projeto. Foram surgindo vários programas para criar jogos até que no dia 5 de Abril de 2000 foi lançado no japão pela empresa ASCII o RPG Tsukuru 2000 ou (traduzindo para inglês) RPG Maker 2000 (RM2K).
A versão em inglês foi traduzida pelo russo cujo nick é Don Miguel.
Qualidades
Uma das qualidades do RPG Maker 2000 é a flexibilidade. Ele já possui vários gráficos, sons e recursos pronts. E ainda é possível utilizar recursos de terceiros. Isso significa que, se for necessário usar gráficos que não estejam entre os presentes, é possível criar e usar novos recursos.

A versão Rpg Maker 2000 foi a primeira a fazer sucesso dentre todos os makers. Ele é cheio de opções, e muito fácil de usar por qualquer iniciante que não saiba nada de programação. Basta uma idéia e persistência que o usuário consegue fazer um típico jogo de RPG.
Com um pouco de talento e lógica, muitos usuários tiram leite de pedra, ao fazer via um sistema de programação simples (como o do RM2K) sistemas superiores aos já fornecidos pelo próprio programa.

No Brasil inicialmente o programa foi traduzido pela extinta "Central Brasileira de RPG Maker". A tradução era literal com muitas palavras não condizentes com suas funções, mas facilitou bastante a vida daqueles que não possuiam intimidade com a língua inglesa, mesmo que com grandes falhas. O RPG Maker 2000 passou por uma fase em que jogos eram criados aos montes de maneira rápida e quase sempre mediocres.
Poucos jogos se destacavam nesta época. Nesta fase as primeiras idéias mais avançadas começavam a surgir como menus alternativos e sistemas de batalhas diferentes do padrão e um dos maiores portais de RPG Maker no Brasil, "Maker Universe", ainda brilhavam.
Com o tempo, os criadores foram se aperfeiçoando e isto levou ao desenvolvimento de projetos grandes que levavam muito tempo para serem finalizados e que exigiam muita técnica do criador. Apesar do lançamento de novas versões do RPG Maker, o RPG Maker 2000 ainda resiste bravamente.
Prós
- Muito fácil de usar para iniciantes.
- Traz um sistema de veículos já pronto.
- Permite a utilização de faces nas mensagens.
- Inclui um tileset de mapa-múndi.
Contras
- Possui um baixa resolução.
- Possui uma qualidade gráfica não tão boa quando comparados aos RPG Makers mais recentes.
- Não permitem o uso de RGSS, ou seja, não possui um editor de scripts para costumizar o jogo como os RPG Makers mais recentes..
- Possui um número de FPS (Frames por segundo) baixo, podendo causar jogabilidade lenta se forem usados muitos eventos num único mapa.
Fonte:
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