Sistema de cavar
por Sheper
Muito simples, porém muito útil
Ok que tal começarmos
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Começando:
Crie um evento sem nenhum gráfico. Se quiser, para diferenciar, ou seja, saber quando se pode cavar, bote um chão diferente daquele que você está usando. =D.
Agora em comandos de eventos faça assim:
Mensagem: Normal,abaixo Deseja cavar? Escolhas: Sim, Não Se escolher Sim opções de variaveis = [0001: Cavar Buraco] = Aleatoria 0..2 Condição: Variavel[0001:Cavar Buraco] == 0 Mensagem: Normal, abaixo Parabéns você achou uma bota Mudar item: Bota + 1 Opção switch local A = ON Condição: Variavel[0001:Cavar Buraco] == 1 Mensagem: Normal, abaixo Parabéns você achou uma minhoca Mudar item: Minhoca + 1 Opção switch local A = ON Condição: Variavel[0001:Cavar Buraco] == 2 Mensagem: Normal, abaixo Você não achou nada Opção switch local A = ON Se escolher Não FIM
Essa imagem é antig(to sem RPG Maker aqui) ela vai aleátorio de 0 a 5
Pode ganhar itens, dinheiro e tal.
Segunda página:
Ative a condição de switch local A e bote um gráfico de um buraco:
Créditos e agradecimentos:
Shepher por criar.
Lz-Léo por postar na Fantasy Maker.
Sheper- Por fazer o Tutorial
Eu - Por postar aqui na CB.
Este post foi editado por Faalco: 13 July 2010 - 05:44 PM

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