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CONDADO BRAVEHEART - PROJETO
DESTAQUE DA COMUNIDADE
Projeto Apadrinhado
Braveheart
Postado: 08-02-2010
RMXP: Drake
Legend 2 - O Domínio de
Antharys
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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Screens do Projeto
RMXP / Em
desenvolvimento.


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Drake Legend 2 - O
Domínio de Antharys
Autor: Hector MG.
Barbossa
A
seqüencia de Drake
Legend, um dos jogos
mais antigos de RPG
Maker agora aparece
com desenvolvimento
no RPG Maker XP.
Quando a primeira
parte foi iniciada o
maker mais atual da
ápoca era o RPG
Maker 2000 e a
versão 2003 só foi
lançada
coincidentemente com
o termino da parte 1
do jogo. Hoje, Drake
Legend está sendo
produzido com o que
a de melhor e mais
sofisticado no RPG
Maker. Os cenários a
primeira vista podem
ser muito facilmente
confundidos com 3D.
Utilizando
praticamente do
mesmo esquema que o
Cálice Sagrado, esta
seqüencia incorpora
gráficos no estilo
panorama
incorporados aos
famosos TileSets. A
partir daí são
adicionados mais
objetos aos cenários
o enriquecendo cada
vez mais. Os efeitos
de luzes e o
ambiente falso 3D é
o que dá a seqüencia
de Drake Legend uma
pitada a mais de
brilho e de
realismo.
Entre
as novidades da
produção da
seqüencia estão a
incorporação de
scripts para o
controle de save
points e inventário
dos personagens. A
este quesito foram
incorporados os
scripts do scripter
Moghunter com
pequenas adaptações
feitas especialmente
para esta seqüencia.
A decisão pela
implantação destes
scripts em Drake
Legend surgiu
especialmente pelo
fato deles serem
exatamente o que o
jogo precisava, em
todos os aspectos,
então, quem conhece
os sistemas não
encontrarão muitas
novidades, pois a
base funcional é a
mesma, com pequenas
modificações.
Outra
coisa interessante
em Drake Legend 2, é
que durante o jogo a
maioria dos enigmas
não são direcionados
localmente, isso
quer dizer que, você
poderá depender de
uma determinada
informação que
certamente
encontrará em um
determinado local
para poder montar um
“quebra cabeças”
somente para poder
conhecer o enigma a
ser desvendado.
Agora para poder
salvar o jogo será
necessário pagar
Coingolds aos
“Guardiões dos
Livros dos Sonhos”.
Eles estão
espalhados em
diversos locais e
são sempre
relacionados ao tipo
de localidade onde
são encontrados. Nas
florestas eles são
como árvores, nas
cavernas como
pedras, no céu como
pássaros, na água
como peixes, e assim
por diante. Um
Gardião poderá lhe
cobrar Coingolds ou
lhe requisitar um
item em especial,
tudo vai depender do
que você possui para
negociar ou da forma
com que você
responde a
determinadas...
Leia mais e comente
aqui... |
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Artigo
Por: Hector MG. Barbossa
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CONDADO BRAVEHEART - NOTICIA
DA COMUNIDADE
Artigo Coletado para a
Comunidade
Postado: 03-03-2010
Como se Tornar
um Desenvolvedor de Games
(
Autor: Hugo Queiroz )
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Há alguns
anos atrás a carreira de um
desenvolvedor de games não
passava apenas de um sonho
de geeks para poucos
fissurados por computador.
Felizmente nos últimos anos
essa realidade vem mudando
drasticamente.
Grande parte dessa mudança
deve-se a enorme
lucratividade que as
desenvolvedoras estão tendo,
o game deixou de ser tratado
como entretenimento infantil
e hoje já é considerado como
a maior manifestação de arte
digital possuindo um
faturamento maior que a mega
indústria do cinema.
Essa realidade esquentou
muito o mercado, bons
desenvolvedores são raros e
geralmente são disputados a
tapa pelas grandes empresa.
Isso se traduz em um salário
atraente para um
profissional da...
Leia mais e comente aqui... |
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Publicado Por: Hector MG. Barbossa
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CONDADO BRAVEHEART -
LANÇAMENTO DA COMUNIDADE
Lançamento de Software
Braveheart
Postado: 04-01-2010
Super Lançamento
2010 - ONIX Editor RGSS
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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O poderoso
editor RGSS para RMXP. De
Marcelo
Cavaco e lançamento
exclusivo no
Condado Braveheart.
Download Aqui.
4.8MB
(Classificação Gratuito)
Versão Beta.
Olá
amigos, é com grande
prazer e satisfação que
finalmente o lançamento
de ouro do
Condado
Braveheart agora é
inaugurado e
disponibilizado para
download. Trata-se do
poderoso
ONIX
Editor RGSS, um
editor de alto poder e
flexibilidade para
projetos no
RPG
Maker XP. Com ele
certamente você irá
expandir suas
capacidades e ver que
programar RGSS se
tornará uma tarefa
agradável e muito mais
fácil. Esqueça dos
limites que o editor
padrão do
RPG
Maker XP lhe impõe,
o
ONIX foi
desenvolvido para
quebrar essa barreira e
com uma interface
completa e de fácil
utilização.
Não deixe de avisar aos
seus amigos desse
bombástico lançamento
aqui na comunidade e que
baixem o editor para
deixar projetos ainda
mais chamativos e
elaborados. O
ONIX
Editor RGSS é
gratuito, desenvolvido
em C# (C Sharp) e está
em servidor dedicado
aqui no
Condado Braveheart.
Não deixe para depois,
baixe agora essa
poderosa ferramenta e
descubra como é fácil
romper as barreiras do
RMXP.
Obtenha suporte total ao
ONIX
Editor RGSS
aqui neste tópico
diretamente com seu
criador
Marcelo Cavaco
(Avatar)
que dará mais detalhes
sobre o programa e sua
utilização. Para saber
mais detalhes e
acompanhar o
desenvolvimento da
versão oficial
clique aqui e
acesse o tópico.
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Artigo Por: Hector MG.
Barbossa
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CONDADO BRAVEHEART -
NOTICIAS DA COMUNIDADE
Novidade na Comunidade
Postado: 08-01-2010
Domínio
da Vila Makers Agora é
Condado Braveheart
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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A
partir de hoje todos
os internautas que
digitarem no
navegador o endereço
da
Vila Makers
serão redirecionados
aqui para o
Condado Braveheart.
Hoje eu fiz
alterações do painel
de controle do
domínio da VM e
setei lá os DNS de
nosso host. Como sou
o proprietário
original desse
domínio, não tem
porque deixa-lo
desativado mesmo
pelo fato de eu
renova-lo anualmente
mesmo com a VM
fechada.
Considerando que
agora o domínio da
Vila Makers agora
aponta para o Condado Braveheart,
quero esclarecer que
essa comunidade é
Condado Braveheart
e não
Vila Makers.
Alguns dizem por ai
que a VM renasceu
com outro nome, isso
se dá obviamente ao
fato de eu ser o
M. Giovanne Link
administrador
fundador da Vila
Makers (agora com
nick de
Hector MG. Barbossa)
e proprietário do
domínio que esta
apontando pra cá
agora. O fato é que,
fechei a Vila Makers
e estou usando de
todos os recursos
que tenho para
divulgar o Condado
Braveheart e um
deles é o domínio da
VM até agora
desativado.
Leia mais
e comente aqui.
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Artigo
Por: Hector MG. Barbossa
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CONDADO BRAVEHEART -
NOTICIAS DA COMUNIDADE
Arquivo Braveheart
Postado: 14-01-2010
50.000 Arquivos
de Resources!
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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O maior
acervo de RPG Maker da
Internet armazenado e
catalogado em um só
lugar!
Pessoal, só avisando aos
novos membros e também
relembrando os antigos.
O Portal Braveheart
possui um acervo de mais
de
50.000 arquivos de
resources para RPG Maker
em Packs.
É o maior conteúdo de
recursos para RPG Maker
já coletado pela
Internet e
disponibilizado em um só
lugar, uma só
comunidade. Gostaria de
pedir a todos vocês que
utilizem deste conteúdo
que foi muito difícil de
juntar e catalogar, tudo
está devidamente
inserido em nosso portal
e em categorias
distintas com descrição
detalhada para fácil
compreensão. É gratificante poder
disponibilizar todo esse
conteúdo aos makers
brasileiros e
estrangeiros também,
pois o material é
universal e para todas
as versões do RPG
Maqker. O conteúdo vai
além de imagens, temos
tutoriais, scripts, e
muito mais. Não deixem
de conferir todo esse
acervo que cresce, pois
estamos inserindo a cada
semana, mais e mais
arquivos.
Leia mais e comente
aqui... |
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Artigo
Por: Hector MG. Barbossa
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CONDADO BRAVEHEART -
SUPORTE AO MAKER
Suporte ao Desenvolvedor
Maker
Postado: 30-01-2010
A
Importância da Matemática em
Jogos Digitais
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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Olá. Neste artigo, falarei
de como e de qual maneira a
Matemática é importante na
criação (principalmente na
programação) de Jogos
Digitais. Posso dizer que se
você não souber matemática
ou não ter interesse em
aprender, não programará um
bom jogo.
O motivo de tal afirmação
ser verdadeira, é que na
programação, tudo é lógica e
matemática, a linguagem é
apenas um meio para o
programador se “expressar”
para o computador.
Matemática em
Jogos 2D
Vou citar aqui o porque de
você não poder programar um
jogo 2D sem a matemática.
Citarei como exemplo, um
jogo clássico, Sonic, mas os
conceitos se aplicam a
qualquer jogo. Imagine o
seguinte:
O computador coloca uma
imagem em coordenadas
especificadas por você, e
advinhe o que você usa para
posicionar um simples
desenho na tela?
Leia mais e comente aqui... |
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Artigo Por: Avatar
(Marcelo Cavaco)
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CONDADO BRAVEHEART -
NOTICIAS DA COMUNIDADE
Novidade na Comunidade
Postado: 06-02-2010
Contagem
Regressiva para o Lançamento
do Nova Rádio XPVX
(
Publicado Por: Hector MG.
Barbossa )
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É isso aí
galera! Em primeira mão
a screen da nova
interface da
Rádio XPVX! E
tem mais! Contagem
regressiva para o
lançamento do programa
Comando Makers Nº4!
Já está sendo gravado e
faltam apenas dois
blocos pra finalizar!
Tudo novo, nada repetido
a não ser a voz desse
Braveheart aqui que vos
perturba todo santo dia.
O programa
Comando Makers Nº4
já está sendo
finalizado, demorou um
pouco mais porque
infelizmente eu perdi o
conteúdo da minha HD de
60GB e ele foi pro saco.
Agora, tudo é novo!
Novos Spots, novos
assuntos, novidades do
mundo maker, parcerias,
e muito mais além de
muito Rock n' Roll.
Aproveitem agora que
ainda faltam dois blocos
para serem gravados e
mandem seus recados pra
todos os ouvintes.
Vamos fazer uma forte
divulgação pra difundir
o conteúdo entre todos
os makers. Convoco a
todos que utilizem desta
forma de divulgação para
difundir ainda mais o
RPG Maker, nossos
projetos e também nossas
comunidades, o programa
Comando Makers está
aberto a todos que
desejarem participar,
mas é por pouquíssimo
tempo! Conforme o
conteúdo vem chegando o
programa vai sendo
gravado, então, se
apressem porque fechando
o tempo limite o
programa será
masterizado e lançado.
Participe! Quem conhece
sabe que é um programa
de qualidade e que dá
retorno.
A idéia é fechar as
gravações ainda no
sábado agora dia 5.
Avisem aos amigos!
Aguardem! Nos próximos
dias... Rádio XPVX com
nova interface e
lançamento do programa
Comando Makers Nº4
Postem aqui seus recados
e tudo mais que
gostariam de ouvir no
programa. Participem!
OBS: Essa
é apenas uma prévia do
lançamento. Toda a parte
de programação e gráfica
da interface já está
finalizada, só falta
terminar as gravações do
programa! Divulguem a
noticia entre os amigos
e ajude a comunidade a
crescer! |
|
Artigo Por: Hector MG.
Barbossa
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M. Giovanne Link
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