Modelo de Personagem 2D gratuito
Modelo para criar personagens para o seu jogo.
Os arquivos originais tem 16x32 pixels cada quadro.
Os outros arquivos são tamanhos escalados em 2x e 3x.
Créditos não são necessários, mas é sempre apreciado.
Grátis para usar comercialmente.
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Fiz uma pequena atualização nos gráficos das flores, adicionei tronco, pedras, gramado mais escuro e os cogumelos.
Estou trabalhando nesses gráficos, acredito que ainda falte algumas peças para completar o tileset, mas já consigo ver uma forma de mapear que parece ser bem interessante...
Meu primeiro desenho com a mesa digitalizadora. Meu objetivo inicial era testar a Wacom e aprender um pouco sobre cabelos femininos. Quando finalizei o cabelo, pensei em parar, mas gostaram de como o desenho estava ficando e acabei indo até o final.
Referência
Como alguns já notaram, o histórico parece um pouco confuso, pois ele é lido de forma contrária ao chat. Não sei se é só eu, mas realmente fico muito confuso na hora de ler o histórico, sem contar a aparência desorganizada que fica. Então, talvez seria melhor deixar o histórico da mesma forma...
Esse tópico é um estudo sobre os gráficos antigos, ao mesmo tempo que vou aprendendo e compartilhando um pouco do que aprendi.
Agradecimento especial a Kawthar, que me apoiou revisando o tópico.
Os Gráficos Oldschool
A Origem da Pixel Art?
A Pixel Art pode ter as origens históricas bem mais...
Qual estilo de árvore fica melhor no jogo?
1 - Estilo de Árvore
2 - Estilo de Árvore
Deixei uma enquete no tópico, mas ficaria grato por um comentário explicando o motivo da escolha.
Eu sempre gostei desses assuntos que envolve uma visão mais ampla sobre o futuro, e não é diferente quando o assunto envolve o futuro dos jogos. Quero compartilhar com vocês esse vídeo, que pode despertar uma boa inspiração, além disso, vai me poupar de escrever um texto grande por aqui...
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