🤔 Para Refletir : "Não, não olhe para mim, olhe para seu mouse e teclado e comece a desenvolver!" - Victor Sena

Charset de Carrinho de Mineração com Actor

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Hello X
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Hello X! Eu sou o @Ryan X-Treme! E venho aqui pedir pra vocês um pequeno favor... Algum de vocês sabe onde tem disponibilizando um charset de um carrinho de Mineração com o actor do RPG Maker VX Ace dentro do carrinho. (de preferência o Actor1/0). Só falta esse charset para eu iniciar a dungeon do meu jogo. Este que pode sair mês que vem nos fóruns, claro se eu arrumar este recurso. Eu já tinha visto um antes, mas não precisava na época por não usar o RPG Maker VX Ace, mas agora eu uso, procurei que nem doido esse char, mas não achei... Algum de vocês poderia me ajudar?

Colocarei os devidos créditos. Consegui valeu @DevWithCoffee
 

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Hello X! Eu sou o @Ryan X-Treme! E venho aqui pedir pra vocês um pequeno favor... Algum de vocês sabe onde tem disponibilizando um charset de um carrinho de Mineração com o actor do RPG Maker VX Ace dentro do carrinho. (de preferência o Actor1/0). Só falta esse charset para eu iniciar a dungeon do meu jogo. Este que pode sair mês que vem nos fóruns, claro se eu arrumar este recurso. Eu já tinha visto um antes, mas não precisava na época por não usar o RPG Maker VX Ace, mas agora eu uso, procurei que nem doido esse char, mas não achei... Algum de vocês poderia me ajudar?

Colocarei os devidos créditos. Consegui valeu @DevWithCoffee
Não entendi muito bem, mas como é desenho talvez eu posso ajudá-lo @Ryan X-Treme.

Me manda msg no PV.
 
Eu fiz isso aí na correria, se lhe interessar eu fiz um que a altura e a posição do personagem dentro do carrinho faça mais sentido, de modo que não pareça que o personagem está mais pra trás ou pra frente dependendo da direção que ele está olhando.
Pra isso eu tive qua aumentar a altura padrão dos frames, antes era 32x32px, agora é 32x48px
 

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Eu fiz isso aí na correria, se lhe interessar eu fiz um que a altura e a posição do personagem dentro do carrinho faça mais sentido, de modo que não pareça que o personagem está mais pra trás ou pra frente dependendo da direção que ele está olhando.
Pra isso eu tive qua aumentar a altura padrão dos frames, antes era 32x32px, agora é 32x48px
Valeu mano, vou atualizar :)
 
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