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Colocando a mecânica em primeiro lugar

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Este vídeo do Mark Brown ele discursa sobre algo bem simples que muitos esquecem quando estão desenvolvendo um jogo: tudo gira em torno da mecânica. O vídeo está em inglês mas devidamente legendado em português e eu altamente recomendo este e o canal em sí para qualquer um aqui que queira aprimorar a experiencia de seus jogadores.

Mark Brown é um criador de conteúdo para o youtube responsável pela série Game Maker's Toolkit na qual ele discorre sobre level design e seu papel nos video games.


[youtube]https://youtu.be/2u6HTG8LuXQ[/youtube]
 
É pena que não pensam assim nas consolas e são lançadas com hardware quase obsoletos a preços demasiado altos para aquilo que faz.

Mas de resto, sim bons jogos, fazem software muito bem
 
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