🤔 Para Refletir : "Quando um mar de ideias aparecer, pesque todas com a rede e faça o banquete" - Samuel Augusto

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Top Screens #260

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TOP SCREENS #260
Jogo: Terra
Idioma: Inglês
Engine: PICO-8
Estágio: Completo
Autoria: Cubee
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Top Screens #259

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TOP SCREENS #259
Jogo: Pokémon Type Wild
Idioma: Inglês e japonês
Engine: Custom
Estágio: Completo
Autoria: Pokésho
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Top Screens #258

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Jogo: Coroa de Escamas
Idioma: Português
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Demo
Autoria: @Marcos Leonhart
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Desafio do jogo em um mapa só!

Desafio do jogo em um mapa só!

Solon Barcelos por Solon Barcelos 11 21
Saudações a todos! Meu nome é Solon, e eu sou o cara que faz vídeos sobre RPG Maker no "Canal do Solon". Hoje eu trago um desafio para todos os gamedevs do Condado Braveheart: Criar um jogo em qualquer versão do RPG Maker usando apenas 1 mapa! Além disso, aquele que aceitar o desafio também só poderá usar 10 switches, 10 variáveis, 10 eventos e 5 eventos comuns! Esse desafio, evento ou mesmo concurso está sendo feito pelo Canal do Solon em parceria com o Condado Braveheart. No vídeo abaixo eu falo mais sobre o desafio.
Esse desafio não é invenção minha. Na verdade eu vi isso no fórum oficial do RPG Maker, há uns 3 ou 4 anos, mas de lá pra cá não vi muita gente aqui no Brasil falar sobre isso. A ideia é que esse desafio propicie aos participantes uma boa oportunidade para testar sua criatividade, bem como terminar seus primeiros projetos no RPG Maker.
Criar um jogo no RPG Maker sempre foi algo que dá muito trabalho, especialmente quando nos empolgamos e tentamos criar algo grande ou épico, e isso acaba dificultando e muito a conclusão do projeto. Por isso, com o desafio do jogo de um mapa só, a ideia é que muitos que ainda não conseguiram concluir um projeto no RPG Maker tenham a chance de fazê-lo. Mas não se enganem, só porque o jogo se passa todo no mesmo mapa, não significa que ele precisa ser simples ou desinteressante. Existem muitas possibilidades em se criar algo que vocês sintam orgulho, mas pra isso será necessario muita criatividade pra encaixar algo interessante com tantas limitações.
Mesmo que seja um desafio voltado para os iniciantes em RPG Maker que ainda não finalizaram um projeto, também será muito interessante ver o que os gamedevs mais experientes serão capazes de fazer com tais limitações. O que eu garanto pra vocês é que eu aprendi muito sobre o RPG Maker quando participei desse desafio lá atrás, em 2020, se não me engano, e estou certo que vocês também vão adquirir muito conhecimento ao participarem.
Lembrando também que isso não é uma Jam, por isso não existe temática para o projeto e nem data limite para a entrega. Tampouco existe prêmio ou vencedores. Ganha o desafio quem for capaz de concluir o projeto seguindo as regras do desafio. Inclusive, não se limite a criar um único projeto seguindo as regras. Você pode criar quantos jogos quiser! Dê asas a sua criatividade e boa sorte!
Outro detalhe importante é que eu me comprometo a jogar todos os jogos enviados pra esse desafio em lives lá no Canal do Solon! Qualquer outro membro aqui do Condado que também tenha um canal pode ficar a vontade para fazer gameplays desses jogos também!
Qualquer dúvida sobre o desafio pode ser postada aqui ou no servidor oficial do Canal do Solon no Discord. Segue o link para o servidor:
Ah, e que fique registrado que o belíssimo banner que ilustra esse tópico foi feito pelo nosso querido amigo @ArtMagias.​
Eventos
Top Screens #257

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Jogo: Dragon Ball Z Tournament
Idioma: Inglês
Engine: OpenBor
Estágio: Completo
Autoria: Thatcher Productions
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Top Screens #256

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Jogo: Diamond Records Revival
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Demo
Autoria: DR: Revival Team
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Top Screens #255

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TOP SCREENS #255
Jogo: PS: The First Journey
Idioma: Inglês
Engine: RPG Maker XP
Estágio: Completo
Autoria: AenaonDusky
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TOP SCREENS #254
Jogo: Electro Doll Kiraya
Idioma: Português
Engine: GDevelop
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: @VISUAL_SHOCK
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🥚Páscoa 2023 - Caça aos Ovos

🥚Páscoa 2023 - Caça aos Ovos

DanTheLion por DanTheLion 63 20

O evento começa à meia-noite do dia 06/04/2023 e termina às 23:59 do dia 09/04/2023
Saudações, corações valentes e coelhos felpudinhos! 🐰
Aqui estamos com mais um evento de Páscoa e convidamos todos os membros do Condado Braveheart a participarem dele, pois ele terá como tema a Caça aos Ovos.
Se você ainda não está familiarizado com esse tipo de evento, na vida real, a Caça aos Ovos consiste em os participantes procurarem por ovos de chocolate espalhados por uma área ou região, aqueles que encontrarem mais ovos vencem e ficam com os ovos de chocolate ou com um prêmio alternativo.
Aqui neste evento, os ovos de páscoa estarão espalhados pelo fórum. O objetivo é acumular o máximo de ovos de páscoa que puder para adquirir a maior pontuação antes do evento acabar. Em um dia, alguns ovos de páscoa serão escondidos, no outro, mais outros ovos e assim vai. Cada ovo de páscoa vale 1 ponto. Durante o evento, os ovos de páscoa resgatados serão contados e, após a data do fim do evento, será revelado o pódio dos três primeiros colocados e a pontuação de cada participante.


Abaixo segue algumas maneiras de conseguir os ovos de páscoa:
  • Haverá ovos de páscoa posicionados em alguns tópicos ou postagens de forma discreta. Os participantes receberão dicas através deste tópico para terem um ponto de partida de onde procurar os ovos. Para validar a coleta do Ovo de Páscoa, o participante deve obrigatoriamente responder a este tópico informando o link da postagem na qual o encontrou antes do fim do evento. O primeiro a encontrar o ovo de páscoa do tópico correspondente ganha o ponto;
  • Realizando uma ou mais tarefas listadas abaixo. Para validar a tarefa para receber o Ovo de Páscoa, o participante deve obrigatoriamente - no começo ou no fim do tópico criado por ele durante o período do evento - mencionar a participação do evento colocando a seguinte hashtag: #EventoPascoa2023 e, logo em seguida, postar neste tópico o link do tópico criado antes do fim do evento.
    • Postar no fórum uma review de um jogo de sua preferência - uma review é uma análise de uma obra. Portanto você deve escrever uma análise sobre um jogo postado na área de Jogos Completos ou Em Desenvolvimento;
    • Postar no fórum uma arte relacionado a Páscoa - a postagem deve estar na área de Artes.
Os ovos a serem caçados são esses:

Ovos de Páscoa verde, azul, vermelho e amarelo de variantes ondulados, estrelados, listrados ou com bolinhas

Para este evento, em especial, teremos o OVO DE PÁSCOA LENDÁRIO que valerá muito! Esse ovo é:

Ovo de Páscoa do Yoshi
IMPORTANTE! Para os participantes que encontrarem um dos ovos de páscoa escondidos, devem obrigatoriamente utilizar o modelo de mensagem abaixo para anunciar neste tópico a coleta do ovo de páscoa.
EU ENCONTREI UM OVO DE PÁSCOA!TÓPICO:
[Insira aqui o link do tópico ou da postagem onde você encontrou o ovo]

Você pode copiar o formato BB Code desse modelo abaixo e aplicar na sua postagem.
Código:
[BOX=EU ENCONTREI UM OVO DE PÁSCOA!]
[B]TÓPICO:[/B] Link do tópico ou postagem
[/BOX]

E claro, não podíamos deixar de falar dos prêmios. Abaixo está o pódio com as colocações e os prêmios que cada colocado receberá:
PREMIAÇÃO
Colocação
Prêmio
🥇
1º Lugar

100 Bravecoins

1 Postbit de Tema Pascoal
🥈
2º Lugar

50 Bravecoins
🥉
3º Lugar

25 Bravecoins
🏅
Todos os Participantes

Medalha de participação

Coletor do Ovo Lendário do Yoshi

50 Bravecoins
Medalha do Coletor do Ovo Lendário do Yoshi

RESULTADO DO EVENTO
Nome do Participante​
Ovos escondidos coletados​
Ovos de tarefas coletados​
Ovos furtados coletados​
Total​
🥇 @Victor Sena
9
2
1
12
🥈 @Tigrão
6
1
1
8
🥉@Paradiddle
4
0
0
4
@Core32
1​
0​
0​
1​
@BENTO
0​
0​
1​
1​
@Jazz
0​
0​
1​
1​
@Carlos Davilla
0​
0​
1​
1​
@Ricky O Bardo
0​
0​
1​
1​


O Ovo Lendário do Yoshi foi encontrado por @Victor Sena!


🐰🥚Desejamos a todos uma boa sorte e boa diversão na Caça aos Ovos!🥚🐰
Agradecimentos especiais:
Eventos
Top Screens #253

Top Screens #253

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TOP SCREENS #253
Jogo: Digital Tamers: ReBorn
Idioma: Inglês
Engine: GameMaker: Studio
Estágio: Completo
Autoria: dragonrod342
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Top Screens
O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0

Aika-chan por Aika-chan 41 17
O Retorno das Frases "Para Refletir" 2.0
Hello hello, xuxus!
As frases Para Refletir voltaram, de novo!
Esta área é para que vocês possam enviar frases curtas, reflexivas e engraçadas sobre o mundo do Desenvolvimento de Jogos.
ههههه

A barra de frase Para Refletir aparece, geralmente, no topo da página do fórum dessa forma:​

Mecanismos:
1. Inspire-me mais!: Serve como um "refresh", para trocar a frase aleatoriamente para que possam ver outras frases.​
2. Envie sua frase: Serve para ser redirecionado à este tópico para que possam enviar as suas frases.​

PresenteEsta medalha será entregue a todos os autores que tiverem sua frase postada neste tópico e aprovada pela Equipe.
Presente
Medalha de Participação​


Respondam este tópico com as suas frases. Sejam criativos! Aquelas que forem aprovadas aparecerão de forma aleatória em nossa página.​
Regras:
⤍ As frases precisam ser autorais e originais (de autoria sua);​
Exemplo: Escreva sua frase curta aqui ━ Autor
⤍ Tenha bom senso ao criar as frases, humor é ótimo na medida certa;​
⤍ Frases tóxicas e ofensivas não serão toleradas;​
⤍ Não serão aceitas frases de cunho de propaganda, marketing ou publicidade;​
⤍ Não faça postagens múltiplas seguidas (flood), suas frases podem ser postadas em um único post, pois a equipe é quem irá avaliar e selecionar uma a uma;​
⤍ Frases que estejam fora do escopo do fórum não serão aceitas;​
⤍ A administração se reserva ao direito de rever as frases a qualquer momento, mesmo após serem aprovadas;​
⤍ Por último e não menos importante... DIVIRTA-SE!​
Top Screens - Primeiro de Abril 2023

Top Screens - Primeiro de Abril 2023

FL por FL 1 9
TOP SCREENS #A2023
Jogo: Get Pepers
Idioma: Inglês e russo
Engine: Unreal Engine 5
Estágio: Completo
Autoria: The Taxman, Notch, IceFrog, Gooseman, ZUN e Bock
Conheça: Site da versão de Switch
Top Screens #252

Top Screens #252

FL por FL 0 4
TOP SCREENS #252
Jogo: Mega Man X Innocent Impulse
Idioma: Inglês
Engine: Construct
Estágio: Demo
Autoria: Solren e Tomycase
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Top Screens
Top Screens #251

Top Screens #251

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TOP SCREENS #251
Jogo: LUNARI
Idioma: Português
Engine: RPG Maker MV
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: @ArtMagias
Conheça: Tópico da Condado Braveheart
Top Screens
Top Screens #250

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FL por FL 0 4
TOP SCREENS #250
Jogo: Super Mario War
Idioma: Inglês
Engine: Custom
Estágio: Completo
Autoria: Florian Hufsky e Two52
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Top Screens #249

Top Screens #249

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TOP SCREENS #249
Jogo: Pokémon Destiny
Idioma: Inglês
Engine: Custom
Estágio: Em desenvolvimento
Autoria: Veer
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Top Screens #248

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TOP SCREENS #248
Jogo: Justice League Task Force
Idioma: Inglês
Engine: M.U.G.E.N.
Estágio: Completo
Autoria: ZVictor
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Top Screens #247

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TOP SCREENS #247
Jogo: Melissa - Uma aventura às avessas
Idioma: Português
Engine: RPG Maker 2000
Estágio: Beta
Autoria: @Jotasage
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Top Screens #246

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FL por FL 0 2
TOP SCREENS #246
Jogo: Sonic the Hedgehog: Project '06
Idioma: Inglês
Engine: Unity
Estágio: Demo
Autoria: ChaosX
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TOCAJAM 2023 - Slasher Movies 🔪🩸💀

TOCAJAM 2023 - Slasher Movies 🔪🩸💀

Ricky O Bardo por Ricky O Bardo 39 17
💀

🔪 PARABÉNS AOS VENCEDORES E AOS PARTICIPANTES!


A JAM foi um sucesso! Alcançamos resultados além dos esperados! Com mais de 30 inscrições e 8 Jogos entregues em estágios diferentes de produção, tivemos ideias e mecânicas extremamente criativas, histórias assustadores, emocionantes e até algumas engraçadas, aquele toque de TERRIR especial. Finalizamos a JAM do Toca Do Dragão e Condado Braveheart com um sorriso no rosto, mas não qualquer sorriso... Um sorriso insano, de quem está planejando alguma coisa... mas o que poderá ser?
TROFÉUCOLOCAÇÃOCAMPEÃO
1º LUGAR​
Abraxas | por @Moge
2º LUGAR​
Mulheres que Correm dos Lobos | por @Ciclope
3º LUGAR​
Conto Quebrado | por @Samuel Augusto @Nelelelen

4º LUGAR: Memórias Escape se Puder por @BENTO
4º LUGAR: When The Night Fall por Yonori
5º LUGAR: SIlence Of Nightmares por OffCapo
6º LUGAR: Doll Hunt por MZMS
7º LUGAR: O Caminho mais Escuro por Sir. Lobo
Finalizamos agradecendo a todos do Condado Braveheart que tornaram possível a JAM,
em especial ao @Dobberman e ao @DanTheLion
Agradecemos também aos Juízes:
@Canal_JPÃO @Dr.XGB @Solon Barcelos @Ricky O Bardo
Por avaliarem e se dedicarem ao evento, além do compromisso de dar um feedback sobre a sua experiência.​

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🔪 ASSISTA OS RESULTADOS!



Hoje (25/03/1988) no Canal do Ricky as 18:15! Deixe agendado!

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🔪 ASSISTA AS GAMEPLAYS!


Assista todas Gameplays dos Juízes da JAM. Foram 5 gameplays jogando todos os games!

💀

🔪 ENTREGUEI MEU PROJETO, E AGORA?


UAU. Você é o bichão mesmo, hein? Muito obrigado. Agora, os Juízes tem o prazo de 24 dias para analisar seu jogo e votar. As notas serão divulgadas no dia 25/03/2023 em um vídeo de estreia no canal do Host @Ricky O Bardo - Porém não é só isso! Todos os jogos que recebemos serão jogados por todos os Hosts dessa Jam em seus respectivos canais! Isso mesmo, você não vai perder NADA pois nós vamos ter de TUDO nessa JAM.
Dúvidas e Questões sobre a TocaJAM serão respondidas aqui: https://itch.io/jam/tocajam2023/community

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🔪 E QUANDO O MEU JOGO VAI SER MOSTRADO?


Seu jogo e o jogo dos demais serão mostrados em LIVES exibindo suas gameplays pelo período que o STREAMER determinar (podendo ou não finalizar ele em vídeo). Ficou definido da seguinte forma os horários e gameplays!
STREAMERDIAHORÁRIOPLATAFORMA
@Dr.XGB11/0314:00Twitch / Youtube
@Canal_JPÃO12/0315:00Twitch / Youtube
@Solon Barcelos18/0320:00Youtube
@Ricky O Bardo19/0315:00
Twitch / Youtube​

*Horários e datas podem mudar, faremos um comunicado aqui no post, SIGA esse post para permanecer sempre atualizado!

COMO COLOCAR MEU JOGO NA JAM?
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🔪 O QUE É A TOCA JAM?


TocaJam é uma competição amistosa feita com o apoio do Condado Braveheart para os GameDevs da comunidade brasileira de desenvolvimento de jogos com a finalidade de promover e apoiar a prática no nosso país. Canais de YouTube e Fóruns da Comunidade juntos, apoiando, jogando e promovendo obras de desenvolvedores, fazendo avaliações com intuito de melhorar e potencializar, visando sempre enfatizar e demonstrar o potencial dos nossos jogos.
Dúvidas e Questões sobre a TocaJAM serão respondidas aqui: https://itch.io/jam/tocajam2023/community

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🔪 O TEMA


Esse primeiro evento, que ocorrerá durante os meses de fevereiro e março do ano de 2023, terá como abordagem filmes de Slasher dos anos 70, 80 e 90, o típico filme onde jovens são ameaçados por um psicopata, um monstro, uma criatura, entidade, tudo isso junto ou qualquer outro mal que ande pela face da Terra.
Exemplos de Filmes Slasher para você se inspirar:
  • Sexta-Feira 13 (Friday The 13th);
  • Hora do Pesadelo (Nightmare on Elm Street);
  • Pânico (Scream);
  • Lenda Urbana (Urban Legend);
  • Eu sei o que vocês fizeram no verão passado (I Know What You Did in The Last Summer);
  • O Massacre da Serra Elétrica (Texas Chainsaw Massacre);
  • Halloween,
  • O Brinquedo Assassino (Child's Play);
  • Candyman.

Entre outros.
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🔪 CONHEÇA OS STREAMERS


https://www.youtube.com/@CanaldoRickyzin https://www.youtube.com/@DrXGB_ https://www.youtube.com/channel/UCjnQQslevvNeuC1TbvhjLNQ https://www.youtube.com/@CanaldoSolon


Esses são os Streamers e criadores de conteúdo oficiais do evento que irão jogar e avaliar os jogos da TocaJAM. Cada um deles vai analisar, jogar e avaliar os jogos com intuito de entreter e gerar um feedback valioso para construção de jogos.
Todos membros aqui do nosso Condado: @Ricky O Bardo @Dr.XGB @Canal_JPÃO e @Solon Barcelos

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🔪 NUM PISCAR DE OLHOS


Uma das principais exigências para se criar um bom jogo de terror é a sua atmosfera. Grande parte de conseguir trabalhar isso vem das mecânicas escolhidas para se desenvolver o jogo. Diretores famosos nos filmes nunca se valem apenas de uma única estrutura para fazer o seu filme e você não deve fazer isso também. Portanto, escolher as mecânicas do seu jogo é tão importante quanto fazê-lo propriamente.
Existem diversas mecânicas que você pode utilizar e tudo depende de como você pretende contar sua história. Você pode explorar os medos de seus protagonistas, explorar seu antagonista e, também, seu ambiente.
Quebra-cabeças (Puzzles), labirintos, tempo para efetuar uma tarefa, peças de um enigma, palavras-chave, item chave e troca de itens: estas são apenas algumas das várias mecânicas que você pode optar e desenvolver em sua história. Basta fazer uma pequena análise de cada uma e o que cada pode oferecer ao seu projeto. Considere tempo de execução e benefício. Às vezes optar por muitas mecânicas, além de dar uma complexidade desnecessária, vai consumir seu tempo de outras tarefas.

💀

🔪 ONDE TUDO ACONTECEU...


O seu jogo pode se passar em um ou mais dos seguintes locais de acordo com sua história e suas preferências:
  • Um acampamento de férias;
  • Uma floresta distante da civilização;
  • Uma cidade abandonada;
  • Uma escola;
  • Um hospital;
  • Uma mansão ou casa de campo afastada.

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🔪 ERA NO INÍCIO DOS ANOS...


O jogo deve se passar entre 1970 e 1999. Tenha isso em mente para deixar mais semelhante à proposta. Pesquise sobre as tecnologias existentes na época e use elementos dessa cultura, padrões e comportamentos sociais.
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🔪 UMA AMEAÇA A ESPREITA


O Jogo deve ter uma ameaça que consegue sobrepujar nossos heróis em sentido físico, mental e psicológico. Seja um assassino psicopata, um monstro ou uma criatura, até mesmo uma entidade pode ser o nosso "Slasher". Apenas tenha em mente que nossos heróis podem até confrontar, mas jamais poderão vencê-la ou sobrepujá-la. Ir de encontro com a ameaça é ir de encontro com a morte certa.

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🔪 PREMIAÇÃO


Os participantes da JAM estarão concorrendo a prêmios por colocação de 1º a 3º lugar. Cada uma das colocações tem um valor de prêmio distinto, o valor concedido aos vencedores será destinado em créditos para conta "Steam" para compra de softwares, engines, jogos, DLC ou qualquer conteúdo que o vencedor desejar adquirir com o prêmio.
TROFÉUCOLOCAÇÃOPREMIAÇÃO
1º LUGAR​
R$120,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins
2º LUGAR​

R$ 50,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins
3º LUGAR​
R$ 30,00 em Créditos Steam, Medalha de Campeão no Fórum Condado Braveheart + Bravecoins

O valor disponibilizado será transferido apenas em forma de crédito para conta Steam desejada, não será efetuado troca por valor em dinheiro, O objetivo principal dessa premiação é enfatizar a cultura de jogos e produção de jogos.
💀

🔪 AS REGRAS


  • O tempo de jogo (gameplay) deve ter, no máximo, 60 minutos;
  • Seu jogo deve estar no idioma "Português Brasileiro" (PT-BR), você pode adicionar mais idiomas se desejar;
  • Você deve enviar o seu jogo dentro do prazo previsto de entrega da Jam. Envios de jogo após o término do prazo não serão aceitos;
  • Você pode desenvolver o jogo sozinho ou em equipe de até 3 pessoas. Se o jogo for feito em equipe, o envio do jogo é através do usuário representante da equipe que possui uma conta no itch.io e na página do jogo deve mencionar o nome de todas as pessoas da equipe, seja por nome de usuário do integrante da equipe ou o nome completo de quem não possui conta no site;
  • Você pode começar a desenvolver o seu jogo antes do início da Jam, se assim desejar;
  • O participante poderá desenvolver seu jogo na engine ou framework de desenvolvimento de jogos de sua preferência, tais como Unity, Godot Engine, Unreal Engine, GameMaker, Clickteam Fusion, RPG Maker, LÖVE, Pygame, etc., podendo utilizar quaisquer softwares complementares que tiver acesso;
  • Seu jogo deve ser exportado para, pelo menos, uma das seguintes plataformas: Windows ou WebGL. Você poderá exportar seu jogo para outras plataformas se desejar, mas seu jogo só será avaliado em uma das plataformas mencionadas. O não cumprimento dessa regra acarretará desclassificação;
  • Não é permitido envio de jogos de conteúdo adulto (conteúdo sexual explícito, violência extrema, etc.);
  • Não é permitido envio de jogos que fazem incitação a crimes de ódio;
  • O jogo enviado deve estar livre de vírus e de arquivos maliciosos. Qualquer suspeita de vírus detectado pelos juizados é passível de desclassificação;
  • Não é permitido envio de jogos monetizados ou associados a NFT e a criptomoedas, passível de desclassificação;
  • É permitido o uso de recursos de terceiros no desenvolvimento de seu jogo desde que possua a devida autorização do autor para o uso do recurso. Muitos autores desses recursos indicam que você deve creditá-los mencionando o nome de usuário no seu jogo, alguns pedem para entrar em contato com eles para validar a permissão e outros que permitem o uso e a modificação de seus recursos sem creditá-los. Por isso, recomendamos que leia os termos de uso dos recursos desses autores antes de utilizá-los;
  • Não é permitido o envio de jogos que não são de sua autoria. Caso o seu jogo seja considerado plágio, sua participação será desclassificada.

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🔪 RESUMINDO...


Em resumo, seu jogo precisa se ater aos seguintes requisitos:
  • Estar dentro do tema proposto pela Jam contendo elementos e atmosfera que remetam ao mesmo;
  • Seu jogo deve estar em Português Brasileiro (PT-BR) e pode ter mais idiomas à sua escolha;
  • Ter um conteúdo jogável, livre de erros que impeçam o progresso, possuindo começo, meio e fim determinados;
  • Deve possuir tempo de jogo de, no máximo, 60 minutos;
  • Se passar em um (ou mais) dos locais citados;
  • O ambiente deve se passar em (uma ou mais) épocas citadas;
  • Deve existir uma Ameaça (ou mais) do tipo presente no subgênero "Slasher";
  • O jogo deve possuir um ou mais protagonistas.

SOBREVIVA! DIVIRTA-SE! 💀

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